v4.0
カスタムオペレータにOutputPortを追加します。各オペレータで1 つの出力のみを使用するようにお勧めします。複数の出力はサポートされていません。警告:このメソッドは、オペレータの接続後は使用できません(Operator.Connect)。
oReturn = CustomOperator.AddOutputPort( PortTarget, [PortName], [PortGroup], [InsertAt], [Flags] ); |
新しく作成されたOutputPort
| パラメータ | タイプ | 詳細 |
|---|---|---|
| PortTarget | Variant | ポートに接続するオブジェクトまたはオブジェクトのフルネーム。Softimage はオブジェクトのフルネームを記憶しますが、別のオブジェクトに接続するときに上書きされます(Operator.ConnectおよびOperator.ConnectToGroupを参照)。 |
| PortName | String | ポートの名前。
デフォルト値: デフォルト名は「Out」+ 接続するオブジェクトの Parameter.ScriptName です。たとえば、「Outposx」などになります。 |
| PortGroup | Long | ポートグループのインデックス
デフォルト値: -1 |
| InsertAt | Long | 特定インデックスのポートのインデックス
デフォルト値: -1 |
| フラグ | Long | siPortFlagsにより記述されたポートグループフラグのマスク
デフォルト値: 0 |
/*
This example illustrates how to use the AddOutputPort method to define
an output port.
*/
NewScene( null, false );
var obj = CreatePrim( "Cube", "MeshSurface");
var sop = XSIFactory.CreateScriptedOp( "MyOperator", MyOperator_Update.toString(), "JScript" )
var group = sop.AddPortGroup( "MainGroup" );
sop.AddOutputPort( obj.ActivePrimitive, "OutPolygonMesh", group.Index );
sop.AddInputPort( "cube.polymsh", "InPolygonMesh", group.Index );
sop.Connect();
// The operator's update function
function MyOperator_Update( ctx, out, in1 )
{
Application.LogMessage( "MyOperator_Update: " + out.Value );
var aPos = in1.Value.Geometry.Points.PositionArray.toArray();
out.Value.Geometry.Points.PositionArray = aPos;
}
|